경험을 자산으로 만드는 미디어
정보 생산비가 낮아질수록 직접 만들고 운영한 경험은 더 희소해집니다. MONOSPACE는 하나의 실험을 무료 기록, 유료 도구, 다음 사업으로 확장할 수 있는지 검증합니다.
01 EXPERIMENTS
정보 생산비가 낮아질수록 직접 만들고 운영한 경험은 더 희소해집니다. MONOSPACE는 하나의 실험을 무료 기록, 유료 도구, 다음 사업으로 확장할 수 있는지 검증합니다.
01 EXPERIMENTS

그래픽 애셋은 게임에서 꽤 중요합니다. 특히 모션 그래픽과 같은 것들이 매우 많이 필요하죠. 그래서 AI를 이용해 제작에 사용할 모션 그래픽을 테스트했습니다. 그러나 수백 번의 테스트 끝에, 일러스트와 이펙트 연출을 결합해 카드 기반 SRPG로 방향을 좁혔습니다.